Video Cards / VGA
Grafik adapter, atau video card, menjadi central fokus pada industri PC game
sejak akselarasi 3D diluncurkan pertama kali pada pasaran tahun 90 an. Sejak
game membuat transisi dari 2D sprites ke 3D maps dan model. Akselarasi 3D
sesungguhnya dari card tambahan yang hanya berkerja dengan standard card 2D.Anda
mengkonekkan output card 2D untuk input pada 3D akselarasi dan out put
dari keduanya akan menuju kemonitor.
Saat ini, pasar video card 3D telah berubah pesat. Kedua card (2D&3D) telah
menjadi satu card.Pasar Graphic card juga terbagi menjadi dua seperti pada pasar
processor.Antaranya , Nvidia dan ATI adalah perusahaan graphic cards
terbesar.Walau beberapa tahun yang lalu perbedaan mereka sangat besar, dengan
generasi card terbaru mereka perbedaan menjadi minimal.
Terdapat banyak faktor yang membagi performance video card.Card modern adalah
seperti komputer mini dengan Graphics processing unit (GPU) mereka
sendiri.Kebanyakan card juga mengharuskan solusi pendinginan untuk mencegah
kerusakan dari suhu panas.Clock kecepatan dari GPU membuat perbedaan besar pada
performancenya.Model tingkat tinggi akan dapat secara umum di overclocked versi
mainstream model dengan tambahan data pipelines.Spesifikasi yang lain adalah
ukuran memori.Kebanyakan card sekarang adalah 128mb atau 256mb, ATI RadeonX800
dan Nvidia Geforce 6800, perbedaannya pada performance dan kualitas adalah
sangat dekat dan itu tidak ada untungnya.
Pesan saya disini hanyalah memilih card yang tidak terlalu mahal middle end
tetapi secara substansial murah.Anda akan menemukan ketika anda meneliti semakin
kebawah harga turun hingga $600 sampai $300 sebelum anda dapat mengatakan
"anisotropic filtering".
Berbicara mengenai ini, kebanyakan orang terkadang bingung mengenai apa itu
anisotropic filtering dan full screen anti aliening itu. Disini terdapat dua
kualitas utama setting yang dapat mempengaruhi dua hal yaitu kualitas dan
performance.Tingkat yang makin tinggi pada settingan akan berakibat semakin
hebat kualitas gambar, tetapi performance akan semakin buruk.
Anti-aliasing (FSAA)
Full screen anti aliasing (FSAA) adalah standard feature pada semua graphic
card baru. Ini adalah perhitungan/computation yang membantu menghilangkan tepian
yang pecah/patah pada objek 3D. Hal ini mungkin tidak penting untuk image yang
static, tetapi hal ini akan jelas ketika anda mulai bergerak.FSAA pada level
yang tinggi akan membuat jarak objek terlihat mulus dimana jika tanpa FSAA akan
terlihat patah-patah dan kasar.
Anisotropic Filtering
Ini adalah feature yang rumit yang mana berhubungan dengan penglihatan
kualitas texture pada jarak dan angle. Level tinggi pada anisotropic filtering
membuat pemain melihat objek jarak jauh dengan terfokus tanpa kesan blur atau
distorsi.Performance akan menurun dengan anda menggunakan anisotropic filtering
jadi umumnya anda harus tetap mensetting pada level rendah untuk performance.
Yang mana harus dibeli?
Pada titik ini sangat sulit mengatakan card siapa yang lebih baik. Benchmark
pada akhir-akhir ini menunjukan ATI dan Nvidia'a hight end card sepertinya
mengindikasikan radeon X800 XT diluar performance oleh Geforce 6800 ultra pada
hampir semua kategori.Tetapi, card-card itu dbandrol hingga $600 bahkan lebih
dan akan tetap menjadi mahal dan hanya digunakan oleh beberapa persen orang saja.
Pada model-model mainstream, standard x800 dan geforce 6800, performance dan
kualitas setting hampir sama. Menyadari kebanyakan pemain game bahkan tidak
mempedulikan bagaimana gambar terlihat (isi dari game harus lebih menarik) anda
harus tetap berpegang untuk mempunyai card yang secara sederhana perform baik
pada hal frames persecond (fps,bukan dibingungkan dengan First person shooter).
Konsultasi pada benchmark online untuk melihat bagaiman spesific performance
card pada games-games populer, dan hanya pilihlah yang sesuai dengan kategori
performance.